117 lines
4.3 KiB
Markdown
117 lines
4.3 KiB
Markdown
# Zadania
|
|
|
|
Po wczytaniu danych (~~brakuje kodów moralnych z gry~~) można korzystać z `lista_zadan.md`. Każda para łączy zmienną psychologiczną lub demograficzną z wynikiem eksperymentu:
|
|
|
|
- przekonaniami moralnymi,
|
|
- siłą przekonań,
|
|
- częstością zmiany przekonań.
|
|
|
|
W pierwszym kroku kazdy przygotowuje i przesyła propozycję hipotezy. Zatwierdzone hipotezy można włączyć (lub nie) do raportu.
|
|
|
|
## Minimalny układ raportu
|
|
|
|
Każda grupa (do 3 osób) oddaje krótki raport:
|
|
|
|
1. pytanie badawcze -> hipoteza/y,
|
|
2. użyte zmienne,
|
|
3. informacja, jak przeliczono wyniki aby otrzymać zmienne,
|
|
4. statystyki opisowe dotyczące grupy i wybranych zmiennych,
|
|
5. wynik głównej analizy dotyczący hipotezy lub hipotez,
|
|
6. ograniczenia procedury / analizy / interpretacji,
|
|
7. ostrożny wniosek.
|
|
|
|
_Pełny szablon jest w PDF [Struktura raportu](Struktura raportu z badań empirycznych.pdf)_
|
|
|
|
---
|
|
|
|
## Dane przeliczone
|
|
|
|
Plik z danymi przeliczonymi, gotowy do pracy w Jamovi to [dane-przeliczone.omv](dane-przeliczone.omv).
|
|
|
|
---
|
|
|
|
# Przeliczanie danych
|
|
|
|
Jeśli ktoś ma ochotę odtworzyć pliki oz początku, to poniżej są opisane kroki postępowania i skrypt do tego.
|
|
|
|
## Przygotowanie danych do analizy
|
|
|
|
Ten folder zawiera materiały dla studentów pracujących z realnymi danymi z projektu empirycznego o moralności i wynikami eksperymentu karcianego.
|
|
|
|
Najważniejsza zasada: surowych plików CSV nie zmieniamy. Dane przygotowuje skrypt R, a nowe pliki zapisuje w katalogu `outputs/`.
|
|
|
|
Pliki CSV zawierają dane z badania dydaktycznego. Nie należy ich modyfikować ręcznie ani udostępniać poza zajęciami.
|
|
|
|
## Pliki wejściowe
|
|
|
|
- `badanie_18_wyniki_20260519_192209.csv` - realne dane ankietowe używane przez skrypt.
|
|
- `badanie_18_pytania_20260514_212146.json` - opis struktury ankiety i zmiennych skalowych z systemu BADANET.
|
|
- `Plan badania kartami(Wyniki gry).csv` - wyniki eksperymentu karcianego.
|
|
|
|
## Skrypty i instrukcje
|
|
|
|
- `przygotuj_dane.R` - skrypt R, który łączy dane i liczy zmienne skalowe.
|
|
- `instrukcja-przygotowanie-danych.md` - instrukcja dla studentów i prowadzącego.
|
|
- `lista_zadan.md` - zadania dla grup studenckich.
|
|
- `Opis.md` - krótki opis, jak wykorzystano AI do przygotowania materiałów.
|
|
|
|
## Jak przygotować dane
|
|
|
|
W terminalu przejdź do głównego katalogu projektu i uruchom:
|
|
|
|
```bash
|
|
Rscript przygotuj_dane.R
|
|
```
|
|
|
|
Do działania potrzebne jest środowisko R, które można pobrać z [https://www.r-project.org/](https://www.r-project.org/).
|
|
|
|
Skrypt utworzy katalog `outputs/` i zapisze:
|
|
|
|
- `dane_polaczone_skale.csv` - pełne dane ankietowe z przeliczonymi skalami i wynikami eksperymentu, jeśli są dostępne,
|
|
- `dane_polaczone_skale_tylko_eksperyment.csv` - tylko osoby z wynikami eksperymentu,
|
|
- `wyniki_eksperymentu_long.csv` - wyniki eksperymentu w układzie długim,
|
|
- `wyniki_eksperymentu_podsumowanie.csv` - podsumowanie eksperymentu na osobę,
|
|
- `raport_przygotowania.txt` - raport z liczebnościami i ostrzeżeniami.
|
|
|
|
## Co liczy skrypt
|
|
|
|
Dane są łączone po kodzie uczestnika. W ankiecie jest to odpowiedź na pytanie o kod identyfikacyjny, np. pierwsze trzy litery nazwiska i trzy cyfry telefonu. W pliku eksperymentu kody są nazwami kolumn.
|
|
|
|
Skrypt:
|
|
|
|
1. zamienia kody na małe litery,
|
|
2. usuwa spacje,
|
|
3. transponuje plik z eksperymentem,
|
|
4. dopisuje wyniki eksperymentu do danych ankietowych.
|
|
|
|
Jeśli osoba nie ma wyniku eksperymentu, jej zmienne eksperymentalne pozostają puste.
|
|
|
|
## Wyniki skalowe
|
|
|
|
Skrypt tworzy między innymi:
|
|
|
|
- `Troska`, `Sprawiedliwość`, `Lojalność`, `Autorytet` <- wyniki z kart
|
|
- `MFQ_TROSKA`, `MFQ_SPRAWIEDLIWOSC`, `MFQ_LOJALNOSC`, `MFQ_AUTORYTET`,
|
|
- `APROBATA_SPOLECZNA`,
|
|
- `NEUROTYCZNOSC`,
|
|
- `PROSPOLECZNOSC`,
|
|
- `SILA_PRZEKONAN`,
|
|
- `zmiana_przekonania_n`,
|
|
- `zmiana_przekonania_prop`.
|
|
|
|
## Wyniki eksperymentu
|
|
|
|
W pliku eksperymentu odpowiedzi mają cztery możliwe zapisy:
|
|
|
|
- `a` - wybór A,
|
|
- `b` - wybór B,
|
|
- `ab` - zmiana z A na B,
|
|
- `ba` - zmiana z B na A.
|
|
|
|
W przygotowanych danych najważniejsze zmienne eksperymentalne to:
|
|
|
|
- `SILA_PRZEKONAN` - odsetek odpowiedzi bez zmiany; wyższy wynik oznacza stabilniejsze przekonania,
|
|
- `zmiana_przekonania_n` - liczba stacji, na których osoba zmieniła przekonanie,
|
|
- `zmiana_przekonania_prop` - odsetek stacji ze zmianą przekonania,
|
|
- `wybor_final_stacja_01` do `wybor_final_stacja_24` - końcowy wybór A/B w poszczególnych stacjach.
|