# Zadania Po przygotowaniu danych (**brakuje kodów moralnych z gry**) można korzystać z `lista_zadan.md`. Każda grupa łączy zmienną psychologiczną lub demograficzną z wynikiem eksperymentu: - przekonaniami moralnymi, - siłą przekonań, - częstością zmiany przekonań. W pierwszym kroku kazdy przygotowuje i przesyła propozycję hipotezy. Zatwierdzone hipotezy można włączyć (lub nie) do raportu. ## Minimalny układ raportu Każda grupa (do 3 osób) oddaje krótki raport: 1. pytanie badawcze -> hipoteza/y, 2. użyte zmienne, 3. informacja, jak przeliczono wyniki aby otrzymać zmienne, 4. statystyki opisowe dotyczące grupy i wybranych zmiennych, 5. wynik głównej analizy dotyczący hipotezy lub hipotez, 6. ograniczenia procedury / analizy / interpretacji, 7. ostrożny wniosek. --- ## Dane przeliczone Plik z danymi przeliczonymi, gotowy do pracy w Jamovi to [dane-przeliczone.omv](dane-przeliczone.omv). --- ## Przygotowanie danych do analizy Ten folder zawiera materiały dla studentów pracujących z realnymi danymi z projektu empirycznego o moralności i wynikami eksperymentu karcianego. Najważniejsza zasada: surowych plików CSV nie zmieniamy. Dane przygotowuje skrypt R, a nowe pliki zapisuje w katalogu `outputs/`. Pliki CSV zawierają dane z badania dydaktycznego. Nie należy ich modyfikować ręcznie ani udostępniać poza zajęciami. ## Pliki wejściowe - `badanie_18_wyniki_20260519_192209.csv` - realne dane ankietowe używane przez skrypt. - `badanie_18_pytania_20260514_212146.json` - opis struktury ankiety i zmiennych skalowych z systemu BADANET. - `Plan badania kartami(Wyniki gry).csv` - wyniki eksperymentu karcianego. ## Skrypty i instrukcje - `przygotuj_dane.R` - skrypt R, który łączy dane i liczy zmienne skalowe. - `instrukcja-przygotowanie-danych.md` - instrukcja dla studentów i prowadzącego. - `lista_zadan.md` - zadania dla grup studenckich. - `Opis.md` - krótki opis, jak wykorzystano AI do przygotowania materiałów. ## Jak przygotować dane W terminalu przejdź do głównego katalogu projektu i uruchom: ```bash Rscript przygotuj_dane.R ``` Do działania potrzebne jest środowisko R, które można pobrać z [https://www.r-project.org/](https://www.r-project.org/). Skrypt utworzy katalog `outputs/` i zapisze: - `dane_polaczone_skale.csv` - pełne dane ankietowe z przeliczonymi skalami i wynikami eksperymentu, jeśli są dostępne, - `dane_polaczone_skale_tylko_eksperyment.csv` - tylko osoby z wynikami eksperymentu, - `wyniki_eksperymentu_long.csv` - wyniki eksperymentu w układzie długim, - `wyniki_eksperymentu_podsumowanie.csv` - podsumowanie eksperymentu na osobę, - `raport_przygotowania.txt` - raport z liczebnościami i ostrzeżeniami. ## Co liczy skrypt Dane są łączone po kodzie uczestnika. W ankiecie jest to odpowiedź na pytanie o kod identyfikacyjny, np. pierwsze trzy litery nazwiska i trzy cyfry telefonu. W pliku eksperymentu kody są nazwami kolumn. Skrypt: 1. zamienia kody na małe litery, 2. usuwa spacje, 3. transponuje plik z eksperymentem, 4. dopisuje wyniki eksperymentu do danych ankietowych. Jeśli osoba nie ma wyniku eksperymentu, jej zmienne eksperymentalne pozostają puste. ## Wyniki skalowe Skrypt tworzy między innymi: - `MFQ_TROSKA`, `MFQ_SPRAWIEDLIWOSC`, `MFQ_LOJALNOSC`, `MFQ_AUTORYTET`, - `APROBATA_SPOLECZNA`, - `NEUROTYCZNOSC`, - `PROSPOLECZNOSC`, - `SILA_PRZEKONAN`, - `zmiana_przekonania_n`, - `zmiana_przekonania_prop`. ## Wyniki eksperymentu W pliku eksperymentu odpowiedzi mają cztery możliwe zapisy: - `a` - wybór A, - `b` - wybór B, - `ab` - zmiana z A na B, - `ba` - zmiana z B na A. W przygotowanych danych najważniejsze zmienne eksperymentalne to: - `SILA_PRZEKONAN` - odsetek odpowiedzi bez zmiany; wyższy wynik oznacza stabilniejsze przekonania, - `zmiana_przekonania_n` - liczba stacji, na których osoba zmieniła przekonanie, - `zmiana_przekonania_prop` - odsetek stacji ze zmianą przekonania, - `wybor_final_stacja_01` do `wybor_final_stacja_24` - końcowy wybór A/B w poszczególnych stacjach.